Q ?你為什么玩/不玩游戲,?
@張阿熊
蒯樂昊:四體不勤,,人鬼不分,,在現(xiàn)實(shí)世界里都無法做到渾身外掛滿血復(fù)活,何必再找臺機(jī)器來自取其辱,?不玩,!
張雄:玩。人的好斗本能在游戲中得以充分釋放(RPG除外),,而且它能讓我專注,。
劉玨欣:喜歡玩有龐大奇妙世界的游戲,因?yàn)槟鞘求w驗(yàn)另一個(gè)世界的方式中最有代入感的,。
張明萌:最近在玩《仙劍六》,,游戲極差的優(yōu)化讓我感覺在玩PPT,可我依然樂此不疲,。作為受ACG影響長大的一代,,很難說為什么玩或者不玩。家里很早就有了電腦,,游戲和動畫,、漫畫一起伴隨著我的整個(gè)成長過程,,不是突如其來,而是一直都在,。我玩的大部分是單機(jī),,單機(jī)里大部分是國產(chǎn)RPG,很幸運(yùn)的經(jīng)歷了國產(chǎn)單機(jī)黃金時(shí)代的尾巴,,一大批經(jīng)典的游戲都玩了個(gè)遍,,直到現(xiàn)在還會時(shí)不時(shí)拿出來回味下??粗缃裨桨l(fā)精良的畫面和復(fù)雜的系統(tǒng),,我時(shí)常會疑惑,為什么找不到當(dāng)初的那種感動和激情,?;蛟S就像國產(chǎn)電影一樣,大家都忙著賺錢,,而忘了如何好好講故事,。眼睜睜看著國產(chǎn)單機(jī)和世界水平越來越遠(yuǎn),如鯁在喉,,但每每新作推出,,又一定會撲上去買,一邊自嘲“玩的是情懷”,。玩游戲的目的變了,,感動沒有了,我也不知道自己還在堅(jiān)持什么,。
徐麗憲:基本不玩游戲,。人生已經(jīng)足夠娛樂,我連這盤游戲都還沒有學(xué)會好好玩,。
Q ?如何吐槽一部電影很爛,?
@查電表
蒯樂昊:呵呵,一路凱歌,。
趙佳月:提不起看的欲望,。
邢人儼:我也不知道如何吐槽爛片,因?yàn)閹缀醪豢?,即使看了也不想繼續(xù)浪費(fèi)時(shí)間,。
劉玨欣:吐槽爛的最好方式是完全不關(guān)注不吐槽啊,吐槽得太精彩,,反而會吸引人去看的,。
徐麗憲:嗯,這是一部好電影,,很遺憾,,我沒有看過,。
鄧郁:吐槽本是自由事,何須條框來理之,。
王燕青:不管電影怎么爛,,我都不會隨隨便便吐槽它,還會認(rèn)真給它找亮點(diǎn),,就像要給它找一個(gè)存在的理由,。
劉子超:不吐槽。
Q ?你有什么寫稿癖好,?
@sunny
徐麗憲:寫稿時(shí),,我總是試圖找另外一件事情做,,比如,,做個(gè)飯。目的是分散寫稿的焦慮感,。但在做這件事時(shí),,其實(shí)都是在想寫稿的事。
鐘瑜婷:必須在我熟悉的環(huán)境,,地板和桌子要干凈,,不穿內(nèi)衣。我喜歡變換字體,,思路停滯的時(shí)候,,新的字體會讓我對自己寫的東西重新產(chǎn)生新鮮感。
李珊珊:一天寫xx千字,。
劉子超:要用自己的電腦寫,。
Q ?什么樣的故事對你有致命的吸引力?
@土木
徐麗憲:任何超出我理解力的故事,,都是致命的,。我好像就是喜歡這種死去活來。
鄧郁:“致命”這詞……喜歡關(guān)于愛,、心理,、懸念、真實(shí)自我,、不純?nèi)焕淇岬墓适?,比如《六尺之下》?/p>
鐘瑜婷:一般人看不見的故事,采訪前沒想到的東西對我更有吸引力,,換句話說,,它們是隱秘的,出于主觀或客觀原因被遮蔽的,,如果看見了會興奮,。
王燕青:邏輯性強(qiáng)的推理故事,,尤其是日本的偵探小說。
李珊珊:天才的故事,。
劉子超:《罪與罰》那樣的故事,。